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Das Spiel Craps

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Craps

Craps mag auf den ersten Blick sehr komplex erscheinen, doch es kann recht leicht erlernt werden, sind einem erst einmal die allgemeinen Craps Regeln verständlich geworden. Das Grundidee des Spiels Craps besteht darin, dass die Spieler Ihre Wetten gegen das Haus setzen entsprechend dem Resultat eines Wurfes oder einer Serie von geworfenen Würfeln. Unter 'Shooter' versteht man den Spieler, der die Würfel wirft. Die Craps Spieler haben die Wahl: Sie können nach ihrem Wunsch entweder mit dem Haus oder gegen ihn wetten. Die Spieler wetten mit dem Shooter, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Bevor die Würfel die Hand des Shooters verlassen machen die Spieler Ihren Einsatz. Platzieren Sie bitte Ihren Einsatz auf der Pass-Linie, wenn Sie den Wunsch haben, einen Pass-Wette zu machen. Sie können sich auf Ihren Gewinn freuen, wenn eine Sieben oder Elf geworfen wird. Wenn Sie beschlossen haben, mit dem Shooter zu wetten, so bleibt es Ihnen nichts anderes übrig als darauf zu hoffen, dass der Punkt wieder und noch vor einer 7 geworfen wird. Es kommt manchmal vor, dass sowohl der Shooter als auch Sie gewinnen. Die Bedingung ist das Ausfallen von dem Punkt und einer Sieben zu gleicher Zeit. Sowohl Sie als auch der Shooter können auch beide verlieren, wenn die Sieben vor der Wiederholung der Punkt-Zahl ausfällt. Kein Zweifel, dass jeder Craps-Spieler beim ersten Würfeln eines neuen Shooters seine Hoffnung darauf setzt, sofort nach dem ersten Wurf zu gewinnen (wenn 7 oder 11 erzielt wird). Sie verlieren sofort, wenn eine Zwei, eine Drei oder eine Zwölf ausfällt. Wenn Sie mit ihren Einsätzen einsteigen wollen, dürfen Sie es machen beim Craps allzeit. Platzieren Sie Ihren Einsatz auf der "Don't Pass"-Linie, wenn Sie gegen das Haus wetten wolen. Die Wette auf Don't gewinnt "even money" (also mit einer Quote von 1:1), wenn der Shooter im ersten Wurf eine Zwei 2 („Crap“ genannt) oder eine Drei wirft oder wenn der Shooter im ersten Wurf einen Point wirft und eine Sieben fällt, bevor der Point erneut geworfen wird. Die Wette auf Don't ist "stand off", oder unentschieden, d.H. Sie gewinnt nicht, verliert aber auch nicht, wenn der Shooter im sogenannten "Come out roll", das heißt dem ersten Wurf, eine Zwölf wirft. Wenn ein "Pass"-Wetteinsatz gewinnt, führt es zum Verlust von der Wette auf Don't. Es gibt eine grosse Anzahl von zusätzlichen Einsätzen: Place and Buy bets, Hard way bets, Odd bets und Odds on don't pass bets, Lay Bets, one roll oder Proposition Bets. Wie Sie sehen, gibt es eine reiche Auswahl an Wettmöglichkeiten der Craps Regeln, aber lassen Sie sich nicht verwirren, in der Tat ist Craps ein hervorragendes Spiel.

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