Craps Gewinn Tipps: Regeln von Würfelspiel im Internet Kasino



Das Spiel Craps

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Craps

Obwohl Craps komplex zu sein scheint, bietet es keine Schwierigkeiten, das Spiel zu erlernen. Der Grundgedanke von Craps besteht darin, dass ein Spieler gegen das Haus setzt dem Ergebnis eines Wurfes oder einer Serie von geworfenen Würfeln entsprechend. Einen der Spieler, dessen Aufgabe ist es, die Würfel zu werfen, nennt man den "Shooter"(oder Werfer). Wenn Sie Craps spielen, können Sie auswählen, mit dem Haus oder gegen ihn zu wetten ('mit' - Sie setzen darauf, dass der Shooter den Punkt würfelt und 'gegen' bedeutet, dass es ihm nicht gelingt). Während des Spiels werden zwei sechsseitige Würfel von dem Shooter von einem Tischende zum anderen geworfen. Es wird den Spielern erlaubt, einzusetzen, während sich die Würfel in der Hand von dem Shooter befinden. Platzieren Sie bitte Ihren Einsatz auf der Pass-Linie, wenn Sie den Wunsch haben, einen Pass-Wette zu machen. Sie gewinnen, wenn der Shooter eine Sieben oder Elf würfelt. Ausfallen von 3,4 oder 12 bedeutet, dass Sie verloren haben. Wenn der Shooter eine beliebige andere Zahl würfelt, so wird diese Zahl die Punkt-Zahl. Haben Sie mit dem Shooter gewettet und ist die Punktzahl wieder noch vor einer 7 ausgefallen, so können Sie Ihren Gewinn feiern. Wenn der Punkt und die Sieben gleichzeitig ausgefallen sind, so gewinnen sowohl Sie als auch der Shooter. Fällt die Sieben jedoch vor der Wiederholung der Punkt-Zahl, ist das Spiel für Sie und den Shooter verloren. Kein Zweifel, dass jeder Craps-Spieler beim ersten Würfeln eines neuen Shooters seine Hoffnung darauf setzt, sofort nach dem ersten Wurf zu gewinnen (wenn 7 oder 11 erzielt wird). Sie verlieren sofort, wenn eine Zwei, eine Drei oder eine Zwölf ausfällt. Das Schöne beim Craps ist, dass Sie jederzeit mit Ihren Einsätzen einsteigen können. Wenn Sie den Wunsch haben, gegen den Shooter zu wetten, müssen Sie Ihren Einsatz auf der "Don't Pass"- Linie platzieren. Die Wette auf Don't gewinnt "even money" (also mit einer Quote von 1:1), wenn der Shooter im ersten Wurf eine Zwei 2 („Crap“ genannt) oder eine Drei wirft oder wenn der Shooter im ersten Wurf einen Point wirft und eine Sieben fällt, bevor der Point erneut geworfen wird. Die Wette auf Don't ist "stand off", oder unentschieden, d.H. Sie gewinnt nicht, verliert aber auch nicht, wenn der Shooter im sogenannten "Come out roll", das heißt dem ersten Wurf, eine Zwölf wirft. In welchem Fall verliert die Wette auf Don't? - Sie verliert, wenn Pass gewinnt. Sie haben die Möglichkeit auch von folgenden Wetten zu wählen: Hard way bets, Lay Bets,one roll oder Proposition Bets,Odd bets und Odds on don't pass bets, Place and Buy bets. Haben Sie keine Angst davor, sich in verschiedenen Wettmöglichkeiten der Craps Regeln zu verwirren, die Spielregeln sind blitzeinfach und das wird keine Mühe kosten sie zu verstehen.

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