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Das Spiel Craps

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Craps

Alle Craps Einsteiger müssen im Bilde darüber sein, dass Craps Spielregeln sehr leicht zu erlernen sind. Das Grundidee des Spiels Craps besteht darin, dass die Spieler Ihre Wetten gegen das Haus setzen entsprechend dem Resultat eines Wurfes oder einer Serie von geworfenen Würfeln. Der Spieler welcher die Würfel würfelt, wird der "Shooter", oder "Werfer" genannt. Die Craps Spieler haben die Wahl: Sie können nach ihrem Wunsch entweder mit dem Haus oder gegen ihn wetten. Die Spieler wetten mit dem Shooter, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Sobald die Würfel die Hand des Shooters verlassen, ist es verboten, zu wetten. Platzieren Sie bitte Ihren Einsatz auf der Pass-Linie, wenn Sie den Wunsch haben, einen Pass-Wette zu machen. Fällt 7 oder 11 aus, so gewinnen Sie. Wenn aber 3,4 oder 12 geworfen wird, so verlieren Sie. Sie können sich auf Ihren Gewinn freuen, wenn eine Sieben oder Elf geworfen wird. Wenn Sie beschlossen haben, mit dem Shooter zu wetten, so bleibt es Ihnen nichts anderes übrig als darauf zu hoffen, dass der Punkt wieder und noch vor einer 7 geworfen wird. Es gibt eine Situation, wenn sowohl Sie wie auch der Werfer gewinnen können: Wenn die Punktzahl und 7 zu gleicher Zeit gewürfelt werden. Sowohl Sie als auch der Shooter können auch beide verlieren, wenn die Sieben vor der Wiederholung der Punkt-Zahl ausfällt. Beim ersten Würfeln eines neuen Shooters hofft der Spieler darauf, dass eine Sieben oder eine Elf erzielt wird, weil dies den sofortigen Gewinn bedeutet. Wenn eine Zwei, eine Drei oder eine Zwölf ausfällt, bedeutet das den sofortigen Verlust für einen Spieler. Das Schöne beim Craps ist, dass Sie jederzeit mit Ihren Einsätzen einsteigen können. Um gegen den Shooter zu wetten, platzieren Sie Ihren Einsatz auf der "Don't Pass"-Linie. Die Wette auf Don't gewinnt "even money" (also mit einer Quote von 1:1), wenn der Shooter im ersten Wurf eine Zwei 2 („Crap“ genannt) oder eine Drei wirft oder wenn der Shooter im ersten Wurf einen Point wirft und eine Sieben fällt, bevor der Point erneut geworfen wird. Die Wette auf Don't ist "stand off", oder unentschieden, d.H. Sie gewinnt nicht, verliert aber auch nicht, wenn der Shooter im sogenannten "Come out roll", das heißt dem ersten Wurf, eine Zwölf wirft. Wenn ein "Pass"-Wetteinsatz gewinnt, führt es zum Verlust von der Wette auf Don't. Als weitere Einsatzmöglichkeiten finden Sie in den Craps Regeln folgende Wetten: Odd bets und Odds on don't pass bets, one roll oder Proposition Bets, Place and Buy bets, Lay Bets, Hard way bets. Die Vielzahl von Wettmöglichkeiten der Craps Regeln mag zu Beginn ein wenig verwirrend sein, aber davon sollten Sie sich nicht abschrecken lassen, denn Craps ist ein großartiges Spiel.

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