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Craps mag auf den ersten Blick komplex erscheinen, doch es kann recht leicht erlernt werden, sind einem erst einmal die allgemeinen Craps Regeln verständlich geworden. Das Grundidee des Spiels Craps besteht darin, dass die Spieler Ihre Wetten gegen das Haus setzen entsprechend dem Ausgang eines Wurfes oder einer Serie von geworfenen Würfeln. Der Spieler welcher die Würfel wirft, wird der "Shooter", oder "Werfer" genannt. Die Spieler wetten mit dem Shooter, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Die Spieler wetten mit dem Werfer, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Es wird den Spielern erlaubt, Einsä tze zu machen, während sich die Würfel in der Hand von dem Werfer befinden. Wenn Sie auf Pass setzen wollen, muss man den Einsatz auf der Pass Linie platzieren. Sie können sich auf Ihren Gewinn freuen, wenn eine Sieben oder Elf Werfer gewürfelt werden; man nennt sie die Punkt-Zahl. Haben Sie mit dem Werfer gewettet und ist der Punkt wieder noch vor einer 7 ausgefallen, so können Sie den Gewinn feiern. Es kommt manchmal vor, dass sowohl der Werfer als auch Sie gewinnen. Die Bedingung ist das Ausfallen von dem Punkt und einer Sieben gleichzeitig. Fällt die Sieben jedoch vor der Wiederholung des Punktes, ist das Spiel für Sie und den Werfer verloren. Das unterliegt keinem Zweifel, dass jeder Craps-Spieler beim ersten Würfeln eines neuen Shooters seine Hoffnung darauf setzt, sofort nach dem ersten Wurf zu gewinnen (wenn 7 oder 11 ausfä llt). Sie verlieren sofort, wenn eine Zwei, eine Drei oder eine Zwölf gewürfelt wird. Wenn Sie den Wunsch haben, mit Ihren Wetten in Craps einzusteigen, haben Sie die Möglichkeit, zu jeder Zeit das zu machen. Um gegen den Werfer zu wetten, platzieren Sie Ihren Einsatz auf der "Don't Pass"-Linie. In welchem Fall gewinnt die Wette auf Don't "even money"? - Wenn im ersten Wurf erstens eine 2 oder eine 3 geworfen wird, zweitens wenn der Werfer einen Point würfelt und eine 7 ausfällt, bevor der Point wieder geworfen wird. Unter 'unentschieden', oder 'stand off' versteht man solch eine Situation, wenn im ersten Wurf eine Zwölf ausfä llt. Die Wette auf Don't verliert, wenn Pass gewinnt. Es gibt eine grosse Anzahl von zusätzlichen Einsätzen: Place and Buy bets, Hard way bets, Odd bets und Odds on don't pass bets, Lay Bets, one roll oder Proposition Bets. Es gibt eine Menge von Wettmöglichkeiten der Craps Regeln, das scheint verwirrend zu sein, aber Sie können sicher sein, dass Craps Regeln einfach sind und es ein ausgezeichnetes Spiel ist. |