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Es kommt manchmal vor, dass viele Craps Einsteiger die Meinung haben, Craps sei ein komplexes Spiel, in der Tat sind Craps Regeln sehr leicht. Craps ist ein Spiel, dessen Spieler gegen das Haus wetten. Einen der Spieler, dessen Aufgabe ist es, die Würfel zu werfen, nennt man den "Shooter"(oder Werfer). Wenn Sie Craps spielen, können Sie wählen, mit dem Haus oder gegen ihn zu wetten ('mit' - Sie setzen darauf, dass der Werfer den Punkt würfelt und 'gegen' bedeutet, dass es ihm nicht gelingt). Die Spieler wetten mit dem Werfer, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Die Spieler dürfen Einsätze machen, solange die Würfel in der Hand des Werfers sind. Wenn Sie auf Pass setzen wollen, muss man den Einsatz auf der Pass Linie platzieren. Wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt, so gewinnen Sie. Würfelt der Werfer jedoch eine Zwei, Drei oder Zwölf, haben Sie verloren. Wenn der Werfer eine beliebige andere Zahl würfelt, so wird diese Zahl die Punkt-Zahl. Wenn Sie einen Beschluss gefasst haben, mit dem Werfer zu wetten, so bleibt es Ihnen nichts anderes übrig als darauf zu hoffen, dass der Punkt wieder und noch vor einer 7 ausfä llt. Es gibt eine Situation, wenn sowohl Sie als auch der Shooter gewinnen können: Wenn die Punktzahl und 7 gleichzeitig ausfallen. Sie und der Shooter verlieren beide unter der Bedingung, dass die Sieben ausfällt, bevor sich der Punkt wiederholt. In tiefster Seele auf den sofortigen Gewinn hoffen, deshalb erwarten sie das Ausfallen von 7 oder 11 beim ersten Würfeln eines neuen Werfers. Sie verlieren sofort, wenn eine Zwei, eine Drei oder eine Zwölf gewürfelt wird. Wenn Sie mit ihren Wetten einsteigen wollen, dürfen Sie es machen beim Craps jederzeit. Platzieren Sie Ihren Einsatz auf der "Don't Pass"-Linie, wenn Sie gegen das Haus wetten wolen. Die Wette auf Don't gewinnt "even money" (also mit einer Quote von 1:1), wenn der Shooter im ersten Wurf eine Zwei 2 („Crap“ genannt) oder eine Drei wirft oder wenn der Shooter im ersten Wurf einen Point würfelt und eine Sieben fällt, bevor der Punkt wieder geworfen wird. Unter 'unentschieden', oder 'stand off' versteht man solch eine Situation, wenn im ersten Wurf eine Zwölf ausfä llt. Gewinn von Pass-Einsatz bedeutet Verlust von der Wette auf Don't. Als weitere Einsatzmöglichkeiten finden Sie in den Craps Regeln folgende Wetten: Odd bets und Odds on don't pass bets, one roll oder Proposition Bets, Place and Buy bets, Lay Bets, Hard way bets. Haben Sie keine Angst davor, sich in verschiedenen Wettmöglichkeiten der Craps Regeln zu verwirren, die Spielregeln sind ganz einfach und das wird keine Mühe kosten sie zu erlernen. |