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Obwohl Craps komplex zu sein scheint, bietet es keine Schwierigkeiten, das Spiel zu erlernen. Craps ist ein Spiel, dessen Spieler gegen das Haus wetten. Der Spieler welcher die Würfel würfelt, wird der "Shooter", oder "Werfer" genannt. Die Craps Spieler haben die Wahl: Sie können nach ihrem Wunsch entweder mit dem Haus oder gegen ihn wetten. Es ist die Pflicht von dem Shooter, 2 sechsseitige Würfel gegen die gegenüberliegende Wand des Tischs zu werfen. Sobald die Würfel die Hand des Shooters verlassen, ist es verboten, zu wetten. Wenn Sie einen Pass-Einsatz machen wollen, müssen Sie auf der Pass Linie platzieren. Wenn der Werfer eine Sieben oder Elf würfelt, so gewinnen Sie. Würfelt der Shooter jedoch eine Zwei, Drei oder Zw
Es kommt manchmal vor, dass viele Craps Neulinge die Meinung haben, Craps sei ein kompliziertes Spiel, in der Tat sind Craps Regeln ganz leicht. Wenn Sie Würfeln spielen, setzen Sie Ihre Wetten gegen das Haus dem Ergebnis eines Wurfes entsprechend. Einen der Spieler, dessen Aufgabe ist es, die Würfel zu werfen, nennt man den "Shooter"(oder Werfer). Die Spieler wetten mit dem Shooter, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Die Spieler wetten mit dem Shooter, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Die Spieler dürfen Einsätze machen, solange die Würfel in der Hand des Shooters sind. Platzieren Sie bitte Ihren Einsatz auf der Pass-Linie, wenn Sie den Wunsch haben, einen Pass-Wette zu machen. Sie können sich auf Ihren Gewinn freuen, wenn eine Sieben oder Elf geworfen wird jedoch eine Zwei, Drei oder Zwölf, haben Sie verloren. Ausser diesen Zahlen kann auch eine beliebige andere Zahl von dem Shooter geworfen werden; man nennt sie die Punkt-Zahl. Wenn der Punkt vor einer 7 ausfällt und Sie haben mit dem Werfer gewettet, so freuen Sie sich über den Gewinn. Es gibt eine Situation, wenn sowohl Sie wie auch der Werfer gewinnen können: Wenn die Punktzahl und 7 zu gleicher Zeit gewürfelt werden. Sie und der Shooter verlieren beide unter der Bedingung, dass die Sieben ausfällt, bevor sich der Punkt wiederholt. Beim ersten Würfeln eines neuen Shooters hofft der Spieler darauf, dass eine Sieben oder eine Elf erzielt wird, weil dies den sofortigen Gewinn bedeutet. Bei einer Zwei, Drei, oder Zwölf jedoch haben Sie als Spieler sofort verloren. Das Schöne beim Craps ist, dass Sie jederzeit mit Ihren Einsätzen einsteigen können. Haben Sie gewählt, gegen den Shooter zu setzen, so platzieren Sie den Einsatz auf der "Don't Pass"-Linie. Fällt im ersten Wurf eine 2,3 oder ein Point aus, so gewinnt die Wette auf Don't 'even money'. Unter 'unentschieden', oder 'stand off' verstehen wir solch eine Situation, wenn im ersten Wurf eine Zwölf geworfen wird. Wenn ein "Pass"-Wetteinsatz gewinnt, führt es zum Verlust von der Wette auf Don't. Es gibt eine grosse Anzahl von zusätzlichen Einsätzen: Place and Buy bets, Hard way bets, Odd bets und Odds on don't pass bets, Lay Bets, one roll oder Proposition Bets. Wie Sie sehen, gibt es eine reiche Auswahl an Wettmöglichkeiten der Craps Regeln, aber lassen Sie sich nicht verwirren, in der Tat ist Craps ein hervorragendes Spiel. |