Beste Wurfelspiele: Crapsspiel Regeln



Das Spiel Craps

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Craps

Alle Craps Einsteiger müssen im Bilde darüber sein, dass Craps Spielregeln sehr leicht zu erlernen sind. Wenn Sie Craps spielen, setzen Sie Ihre Wetten gegen das Haus dem Ausgang eines Wurfes entsprechend. Der Spieler welcher die Würfel würfelt, wird der "Shooter", oder "Werfer" genannt. Wenn Sie Craps spielen, können Sie auswählen, mit dem Haus oder gegen ihn zu wetten ('mit' - Sie setzen darauf, dass der Shooter den Punkt würfelt und 'gegen' bedeutet, dass es ihm nicht gelingt). Es ist die Pflicht von dem Shooter, 2 sechsseitige Würfel gegen die gegenüberliegende Wand des Tischs zu werfen. Sobald die Würfel die Hand des Shooters verlassen, ist es verboten, zu wetten. Platzieren Sie bitte Ihren Einsatz auf der Pass-Linie, wenn Sie den Wunsch haben, einen Pass-Wette zu machen. Sie können sich auf Ihren Gewinn freuen, wenn eine Sieben oder Elf geworfen wird jedoch eine Zwei, Drei oder Zwölf, haben Sie verloren. Punkt-Zahl ist eine beliebige andere Zahl, die ausfallen kann. Wenn der Punkt vor einer 7 ausfällt und Sie haben mit dem Werfer gewettet, so freuen Sie sich über den Gewinn. Es kommt manchmal vor, dass sowohl der Shooter als auch Sie gewinnen. Die Bedingung ist das Ausfallen von dem Punkt und einer Sieben zu gleicher Zeit. Sie und der Shooter verlieren beide unter der Bedingung, dass die Sieben ausfällt, bevor sich der Punkt wiederholt. Jeder Craps Spieler hegt die Hoffnung darauf, dass beim ersten Würfeln eines neuen Shooter eine Sieben oder eine Elf ausfällt, weil das ihm den unverzüglichen Gewinn bringt. Wenn eine Zwei, eine Drei oder eine Zwölf ausfällt, bedeutet das den sofortigen Verlust für einen Spieler. Der Vorteil beim Craps besteht darin, dass neue Spieler das Recht haben, mit ihren Einsätzen zu jeder Zeit einzusteigen. Um gegen den Shooter zu wetten, platzieren Sie Ihren Einsatz auf der "Don't Pass"-Linie. Die Wette auf Don't gewinnt "even money" (also mit einer Quote von 1:1), wenn der Shooter im ersten Wurf eine Zwei 2 („Crap“ genannt) oder eine Drei wirft oder wenn der Shooter im ersten Wurf einen Point wirft und eine Sieben fällt, bevor der Point erneut geworfen wird. Die Wette auf Don't ist "stand off", oder unentschieden, d.H. Sie gewinnt nicht, verliert aber auch nicht, wenn der Shooter im sogenannten "Come out roll", das heißt dem ersten Wurf, eine Zwölf wirft. Wenn ein "Pass"-Wetteinsatz gewinnt, führt es zum Verlust von der Wette auf Don't. Es gibt eine grosse Anzahl von zusätzlichen Einsätzen: Place and Buy bets, Hard way bets, Odd bets und Odds on don't pass bets, Lay Bets, one roll oder Proposition Bets. Die Vielzahl von Wettmöglichkeiten der Craps Regeln mag zu Beginn ein wenig verwirrend sein, aber davon sollten Sie sich nicht abschrecken lassen, denn Craps ist ein großartiges Spiel.

Crapsspiel und sein Ursprung
Regeln von Craps-Spiel im Kasino Online
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