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Alle Craps Einsteiger müssen im Bilde darüber sein, dass Craps Spielregeln sehr leicht zu erlernen sind. Craps ist ein Spiel, dessen Spieler gegen das Haus wetten. Unter 'Shooter' versteht man den Spieler, der die Würfel wirft. Die Spieler wetten mit dem Shooter, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Der Shooter wirft zwei sechsseitige Würfel von einem Ende des Craps-Tisches zum anderen. Sobald die Würfel die Hand des Shooters verlassen, ist es verboten, zu wetten. Wenn Sie einen Pass-Einsatz machen wollen, müssen Sie auf der Pass Linie platzieren. Fällt 7 oder 11 aus, so gewinnen Sie. Ausfallen von 3,4 oder 12 bedeutet, dass Sie verloren haben. Ausser diesen Zahlen kann auch eine beliebige andere Zahl von dem Shooter geworfen werden; man nennt sie die Punkt-Zahl. Wenn Sie beschlossen haben, mit dem Shooter zu wetten, so bleibt es Ihnen nichts anderes übrig als darauf zu hoffen, dass der Punkt wieder und noch vor einer 7 geworfen wird. Trifft dies tatsächlich zu
Alle Craps Einsteiger müssen im Bilde darüber sein, dass Craps Spielregeln sehr leicht zu erlernen sind. Craps ist ein Spiel, dessen Spieler gegen das Haus wetten. Einen der Spieler, dessen Aufgabe ist es, die Würfel zu werfen, nennt man den "Shooter"(oder Werfer). Beim Craps haben die Spieler die Möglichkeit, gegen oder mit dem Shooter zu wetten: wenn sie glauben, der Shooter würfele den Punkt, wetten sie mit ihm, und wenn sie hoffen, dass der Punkt nicht geworfen wird, so wählen sie, gegen das Haus zu wetten. Während des Spiels werden zwei sechsseitige Würfel von dem Shooter von einem Tischende zum anderen geworfen. Es wird den Spielern erlaubt, einzusetzen, während sich die Würfel in der Hand von dem Shooter befinden. Wenn Sie auf Pass setzen wollen, muss man den Einsatz auf der Pass Linie platzieren. Wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt, so gewinnen Sie. Ausfallen von 3,4 oder 12 bedeutet, dass Sie verloren haben. Punkt-Zahl ist eine beliebige andere Zahl, die ausfallen kann. Haben Sie mit dem Werfer gewettet und ist die Punktzahl wieder noch vor einer 7 ausgefallen, so können Sie Ihren Gewinn feiern. Es gibt eine Situation, wenn sowohl Sie wie auch der Shooter gewinnen können: Wenn die Punktzahl und 7 gleichzeitig ausfallen. Sowohl Sie als auch der Shooter können auch beide verlieren, wenn die Sieben vor der Wiederholung der Punkt-Zahl ausfällt. Beim ersten Würfeln eines neuen Werfers hofft der Spieler darauf, dass eine Sieben oder eine Elf erzielt wird, weil dies den sofortigen Gewinn bringt. Wenn eine Zwei, eine Drei oder eine Zwölf ausfällt, bedeutet das den sofortigen Verlust für einen Spieler. Wenn Sie den Wunsch haben, mit Ihren Wetten in Craps einzusteigen, haben Sie die Möglichkeit, jederzeit das zu machen. Platzieren Sie Ihren Einsatz auf der "Don't Pass"-Linie, wenn Sie gegen das Haus wetten wolen. Fällt im ersten Wurf eine 2,3 oder ein Punkt aus, so gewinnt die Wette auf Don't 'even money'. Unter 'unentschieden', oder 'stand off' verstehen wir solch eine Situation, wenn im ersten Wurf eine Zwölf ausfä llt. Die Wette auf Don't verliert, wenn Pass gewinnt. Es gibt eine grosse Anzahl von zusätzlichen Einsätzen: Place and Buy bets, Hard way bets, Odd bets und Odds on don't pass bets, Lay Bets, one roll oder Proposition Bets. Es gibt eine Menge von Wettmöglichkeiten der Craps Regeln, das scheint verwirrend zu sein, aber Sie können sicher sein, dass Craps Regeln sehr einfach sind und es ein ausgezeichnetes Spiel ist. |