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Obwohl Craps kompliziert zu sein scheint, bietet es keine Schwierigkeiten, das Spiel zu erlernen. Craps ist ein Spiel, dessen Spieler gegen das Haus wetten. Der Spieler welcher die Würfel wirft, wird der "Shooter", oder "Werfer" genannt. Die Spieler wetten mit dem Shooter, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Die Spieler wetten mit dem Werfer, wenn Sie darauf setzen, dass dieser den Punkt würfelt, und Sie wetten gegen ihn, wenn Sie darauf setzen, dass dies nicht geschieht. Sobald die Würfel die Hand des Shooters verlassen, ist es verboten, Einsä tze zu machen. Wenn Sie auf Pass setzen wollen, muss man den Einsatz auf der Pass Linie platzieren. Wenn der Shooter eine 7 oder 11 würfelt, so gewinnen Sie. Das Ausfallen von 3,4 oder 12 führt zu Ihrem Verlust. Punkt-Zahl ist eine beliebige andere Zahl, die ausfallen kann. Wenn der Punkt vor einer 7 ausfällt und Sie haben mit dem Shooter gewettet, so freuen Sie sich über Ihren Gewinn. Es kommt manchmal vor, dass sowohl der Werfer als auch Sie gewinnen. Die Bedingung ist das Ausfallen von dem Punkt und einer Sieben gleichzeitig. Fällt die Sieben jedoch vor der Wiederholung des Punktes, ist das Spiel für Sie und den Werfer verloren. Das unterliegt keinem Zweifel, dass jeder Craps-Spieler beim ersten Würfeln eines neuen Shooters seine Hoffnung darauf setzt, sofort nach dem ersten Wurf zu gewinnen (wenn 7 oder 11 ausfä llt). Bei einer Zwei, Drei, oder Zwölf jedoch haben Sie als Spieler sofort verloren. Wenn Sie mit ihren Wetten einsteigen wollen, dürfen Sie es machen beim Craps jederzeit. Um gegen den Werfer zu wetten, platzieren Sie Ihren Einsatz auf der "Don't Pass"-Linie. Die Wette auf Don't gewinnt "even money" (also mit einer Quote von 1:1), wenn der Shooter im ersten Wurf eine Zwei 2 („Crap“ genannt) oder eine Drei wirft oder wenn der Shooter im ersten Wurf einen Point würfelt und eine Sieben fällt, bevor der Punkt wieder geworfen wird. Die Wette auf Don't ist "stand off", oder unentschieden, d.H. Sie gewinnt nicht, verliert aber auch nicht, wenn der Werfer im sogenannten "Come out roll", das heißt dem ersten Wurf, eine Zwölf würfelt. Gewinn von Pass-Einsatz bedeutet Verlust von der Wette auf Don't. Als weitere Einsatzmöglichkeiten finden Sie in den Craps Regeln folgende Wetten: Odd bets und Odds on don't pass bets, one roll oder Proposition Bets, Place and Buy bets, Lay Bets, Hard way bets. Die Vielzahl von Wettmöglichkeiten der Craps Regeln mag zu Beginn ein wenig verwirrend sein, aber davon sollten Sie sich nicht abschrecken lassen, denn Craps ist ein wunderschönes Spiel. |